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盟军敢死队3:目标柏林 中文版
发表于:
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曾经俺很瘦
🕘时间:2011-09-12 09:44 👀围观:
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在20世纪70年代,前苏联在其领土上到处建设基地,有座基地被建设成为研究室,官方告诉外界的说法是,通过这个基地来进行癌症的研究。没有人知道实情,这些科学家研究的是生化武器。公元2004年,为了对抗全球性的恐怖活动,美国、欧洲和俄国开始交换关于生化武器研究方面的信息。这个基地成为了计划的一部分。在这个游戏中,玩家所扮演的是一位类似邦德的人物,受美国gov-ern-ment的委派于公元2004年11月10日抵达位于俄国境内的卡林尼那基地。你可以从一个参加过这次行动幸存下来的老兵口中得知:没有人会忘记那一天……如果,有人活下来的话… “盟军最前线”这款游戏属于策略型即时类3D游戏。玩家能够以第三人称视角来综观整个战场,并且可以通过键盘来不断去调整和转换观察的角度。游戏的画面做的很干净,战场上的各种模型都做得非常逼真,包括各种车辆还有军营、仓库、岗楼等这样的建筑设施。但是在这样的游戏模式,显然人物的形状占整个屏幕范围过小。当你拉近镜头仔细观察的时候,即使调整到了最高清晰度的时候人物仍旧显得很粗糙。通过画面能够观察到远处一定范围内是否有敌情,如何辨别呢?当玩家所操纵的队员或者是一支小分队接近可能有敌情的地区时,那里就会出现几个红色的亮条框,这一是代表那里有敌人,二是代表敌人的生命值。而我方人员或者是友军头上则会显示有绿色的亮条。游戏中每个队员的视力范围都是一样的,也就是说你操纵任何一个人物行动的时候都几乎会在一定距离内发现敌人。在人物视力不及的地方,玩家会看到被雾化效果处理过的画面。虽然刚才已经提到,在玩家近距离观察的时候,游戏角色的轮廓显得有些粗糙,但是玩家还是可以看清楚角色的每个姿势和动作。在游戏中玩家能够让角色使用三种动作姿势,第一种是站姿,角色可以在游戏地图上走路或者跑步。第二种是蹲姿,当角色蹲下的时候行进速度会异常的缓慢,但是在遭遇到突然袭击的时候,不会一下子就被挂掉。第三种是匍匐姿势,简单的说就是趴在地上。利用匍匐姿势前进是很难被敌人发现的,不过行进的速度就别有任何指望了。保持匍匐行进姿势打击远距离目标的敌人是再好不过的手段了。 偷袭、占据有利地形、以多打少,这三者是你在游戏中必须首先适应的生存手段。不要希望自己能够做个孤胆英雄,因为游戏中没有设定你能够成为“超人”。偷袭,在各个游戏关卡进行当中,你会很容易发现有些敌人都只呆呆的朝着一个方向看。如果这个时候你去正面偷袭的话,幸运的情况下你可以干掉敌人,但是看看你自己也没有多少血了。把医疗箱用在最需要的地方,是你在游戏中要强迫自己记牢的事情。占据有利地形,在游戏中的敌人可能分布在各个区域,你需要利用墙壁、树木、箱子来当作掩护。绕到敌人身后然后发动攻击,你会发觉消灭敌人原来是件轻而易举的事情
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[ 此帖被曾经俺很瘦在2011-09-12 10:47重新编辑 ]
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