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《太阳帝国的原罪之天堑》[经营策略/简体中文/626M/RAR]
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《太阳帝国的原罪之天堑》[经营策略/简体中文/626M/RAR]
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znzn478
🕘时间:2009-09-18 16:57 👀围观:
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◎游戏封面
◎游戏名称 《太阳帝国的原罪之天堑》
◎英文名称 Sins of a Solar Empire: Entrenchment
◎游戏类型 SLG 策略游戏
◎发行时间 2009年
◎制作发行 Ironclad Games
◎国 家 美国
◎语 言 简体中文
◎安装步骤
1.解压缩,需2.5G剩余空间 2.双击setup.bat开始安装 3.用桌面快捷进游戏,点Option,点MOD,点Chinese.v1.11Xmas,点Enable MOD,变成汉化版了
◎配置要求
最低配置
CPU:P4 2.8
内存:512MB
显卡:GF6200A 显存256MB
硬盘:3G
推荐配置
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+
内存:2.11GHz,1GB
显卡:Radeon X1600/1650 Series
Radeon X1600/1650 Series Secondary
硬盘:3G
◎简 介
一款优秀的太空即时战略游戏,同时是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章。游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。《Sins of a Solar Empire: Entrenchment》作为此游戏的第一个资料片将于09年初发布。
◎种族介绍
贸易紧急联合体(TEC)
TEC的历史可以追溯到1000多年以前星际淘金者所建立的商会(Trade Order)。基于严谨的经济规范和商业行为,商业世界开始迅速扩展——商会成为工业和贸易领域的决定性力量。然而,在主要贸易规范之外,每一个成员国保有各自的独有特色,诸如政体,经济系统和文化。
将来重铸了宇宙的事件就在商会早期发生了,在一次例行的以探索新贸易伙伴为目的进行的探险中,商会的使者降落在一颗围绕红巨星旋转的干燥的沙漠行星上。在此,他们发现了一个聚居点正在实践一种令人无比震惊的,极为可怕的,打破了商会共识的科学和社会组织形式。使者带回的消息在整个贸易世界造成了震荡,处理意见很快就产生了——放逐。历史上第一次,商会对一个主权世界强制推行了他们的意志,将他们的血亲从贸易世界集体放逐……并且遗忘。
在之后的一千年里,商会保持着连续的和平以及繁荣——那是人类的黄金时代。战争成为只有在历史书和全息影片中才能见到的事情。极少数的纠纷由贸易法庭解决,商人们的舰队让星际通路上充满了货物。
十年前Vasari帝国到来后,商会的黄金时代就戛然而止。没有遇到丝毫抵抗,Vasari轻松的将商会的舰队一扫而光,短短几个月的时间,TEC的失败似乎近在眼前。作为扭转局势的最后手段,商会决定成立贸易紧急联合体来打击异族。TEC很快学会了将商业世界大量的工业资源变为军工产品的手段,并且利用新的战争机器来抵抗Vasari。对于TEC来说很不幸,一个古老的敌人刚刚返回,TEC面临两线作战。
降临者(The Advent)
(这个没缩写,叫它 ADV 如何)
早在商会有文字记载之前,降临者就已经发源了。传说中他们的文明始于太古一次大战之后,已知宇宙的边缘许多寻求精神解脱的失落人群。
降临者的整体社会被称为“大同”(The Unity,采用mk82同学建议),是一种高度发达的,与精神研究、心理技术和控制论密切相关的文明。精英主义弥漫于降临者社会,主要表现于他们赋予超感能力的崇高地位。沉默的,无法链结到集体意识当中的个体极为稀少,并切普遍遭受冷遇。
在较早的时期,降临者教导他们的后代寻求无论何时都适用于自我的至道(王阳明的心学?),并且,在很小的年龄就使用神经化学或者人工植入的手段提升心智能力的行为随处可见。这种高水平的技术整合——也就是超自然技术——是降临者的特殊知觉和集体主义的基础,使得他们几乎天生能够与族人共享思维和感觉。引导、指示和塑造这片思维之海在降临者文明中是极为珍贵的技能,个体对这些领域的掌握程度构成了社会等级制度的基础。在这些方面女性表现出天然的能力,并开始主导高等种姓,她们被称为链结。
商会将降临者强行驱离故乡这一行为在他们心中留下了不可磨灭的伤痕。在之后的几个世纪里,惩罚敌人和夺回他们在宇宙中应有之地的念头镌刻在每个降临者人民的心中。复仇的强大动力让降临者们的实践更加深入,将他们的技术提升到远远超过商会所能想象得到的地步。接下来超过1000年的时间,降临者利用他们能够利用的所有资源,凭藉他们的超自然技术,全力开发强力的新式武器和超能力。在资源耗尽,军事力量整装待发之际,最高链结综合了全体人民的看法,认为返回最初的家园,满足降临者对于故乡渴望的时刻已经到来。
瓦萨里帝国(The Vasari Empire)
(意大利有个Giorgio Vasari,中文就是乔治瓦萨里,应该是标翻吧?不过我觉得“救赎者帝国”也挺好,貌似Vasari有挽救之意,Google翻的)
(这个缩写叫 VE 吧)
古老的瓦萨里帝国曾经统治过无数世界。从银河系核心开始,帝国的扩张无人可挡,它将数以百计的异族变成附庸。瓦萨里所遇的大部分是原始种族,他们被温和地征服,更先进的文明则被粗暴的奴役。一旦被征服,这些种族就作为“议定公民”(此处拿不准)被整合到瓦萨里社会中,社会地位极低。然后,利用大量的轨道站对每颗星球进行监视和封锁,以杜绝暴乱发生。
如同所有帝国一样,瓦萨里帝国由内部开始衰败。万年前,帝国的中央地区突然陷于沉寂。盼望革命甚于一切的原住民,派遣地下部队的一只地方武装(平原游击队啊)恢复秩序,然而,再也没有收到过这只舰队的航行报告。很快,通讯网络中又有三颗行星陷入沉默,当核心情报机构认为这种情况出现的原因只能是叛乱时,另外的几个世界也陷入了黑暗——包括古老的瓦萨里故乡。这一未知敌人的扩展速度令人吃惊,甚至超过了地下部队!作为最后手段,地下部队首领率主力从前线回归,无差别攻击任何阻挡他们从帝国中央突围的物体。当一艘残破的战舰单独出现在帝国边缘的一颗行星轨道之外之时,当地居民决定登船检查。他们发现的是某个曾经身经百战的战队的因恐惧
而疯狂的残存成员。
殖民地作出了罕有的自主决定:疏散至一个远离帝国的星系。这可能是他们生命中最后一次看到瓦萨里的星空。在之后的万年里,瓦萨里流亡部队在星系间穿行,在路上留下预警航标,仅停留足够补充给养的时间就再次上路。无论瓦萨里逃出多远,他们的预警航标都会沉寂;他们的未知敌人正在继续它的猎杀之旅。
◎游戏截图
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