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永恒之塔服务端 Ae-go AION原版模拟器【2003已更新】新加入商城系统
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小强
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永恒之塔服务端 Ae-go AION原版模拟器【2003已更新】新加入商城系统
发表于:
中华游戏网-CNYX
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小强
🕘时间:2010-04-29 22:23 👀围观:
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[2003]新增GM指令//playerinfo,感谢lyahim(但忘了xml补充,可能他自己忘了)
-ij1%#t z
[2002]深渊地图可飞行
Z[`J'}?|
[2001]支持武器神石替代
!HDk]
[2000]少量修复以前遗留下的错误
qTyU1RU$9^
[1999]添加修复了一些任务
{M E|7TS=
[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了.
lLtC9:
[1997] 增加深渊地图区域信息
;wprHXjq
[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.
N &p=4
[1995] 增加一些NPC的称号.
^ I,1kl~i
[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc <npcId> (功能移动到指定的NPC处)
[;5HI'px
[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP.
rf1nC$ Sop
[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题.
S,S_BB<Y[b
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)
:ykZ7X&
[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间
XW]|Mv[M
[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.
sS(^7GARa
[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行.
8yFD2(#
[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供.
_zm<[0(
[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml
r:Cad0xj;^
[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.
60AX2-sdJ,
[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.
x)vYc36H
[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE -> COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本
o<P%|>qX
[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)
<WBGPzVZE
[1981] 一些清理和错误修复.
`Xmpm4 ]
[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech 提供.
*vsOL4I%
[1979] 增加和修复了一些任务.
=4 JVUu~Z
[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供
? *I9
[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.
rmQGzQnun
[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.
AD?^.<
[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒.
|_[mb(<|
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置.
i$:CGUb
[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家.
G';oM;~/|
[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题.
a/^YgrC\T
[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)
9i|6
[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误
iJrscy-
[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供
N??<3j+Iu
[1968] 添加烙印石任务
.FHOOw1r=
[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库
2 >xV&