似乎一部游戏需要做大手术才可以吸引更多的玩家,一个劲吃老本的万年龟也不是没有。但是它的老玩家却越来越少,销量或许是一种品牌效应。正如《使命召唤》一样,它俨然已经成为一种潮流,一种品牌。即使它不是那么好,但是人们任然趋之若鹜的去追求。所以撇开一个观念,销量并不能决定一个游戏的品质。但是它证明了一个游戏的欢迎度。
这次的《鬼泣5》经过一场大手术以后,对于老玩家或许变得面目全非。我们都记得那个白发飘飘的但丁,那种东方帅哥,但是这一次已经不在了。在我们的印象里,但丁应该是红衣,大剑,厚厚的白发,对任何都不一屑一顾。不好不坏,玩世不恭。这种形象持续了好几年俨然已经成了无法磨灭的经典形象。那是哥特风,走的哥特路线。
这次走的朋克路线,黑色短发,显得清爽,更加阳光。也只有这样才能把但丁最为年轻的时候那股活力散发的淋漓尽致。长发是颓废的,哥特是颓废的。朋克是狂野的。整个《鬼泣5》流程下来都可以见到朋克文字,朋克风格。FUCK等字眼随处都会显现在墙上。
但丁又一次拯救了世界,我们知道。又一次,又一次阻止了恶魔混世。但是近乎每次但丁的意念都不明显,他并不在乎你什么恶魔混世,更不在乎恶魔做了些什么。玩世不恭,我行我素,照自己的想法来。现在已经扯不清但丁到底是怎么样的了。亦是恶魔,亦是天使。不站在任何一边。游离在善恶之间。并没有很明确的立场。这是但丁,这是鬼泣。这是一种魅力,一种存在。我们喜欢这样的设定,这样的剧情,喜欢这样一个玩世不恭的角色。
给我们带来一部最真的《鬼泣》。缅怀过去我们心中但丁,接纳这个叛逆,更加玩世不恭的痞子但丁。你会体会到这次的《鬼泣5》有多么赞,多么棒。
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