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侏罗纪公园:基因计划是2004年的一款模拟经营类游戏~这在小编我看来可以说是一部模拟经营大作,首先游戏以著名电影侏罗纪公园做背景,给玩家一个小岛让你建造属于自己的侏罗纪公园,游戏非常细致,从岛的大小形状,到岛上的建筑摆放,在到恐龙化石的挖掘,研究室培育,到养殖等等都要玩家来一手设置设定,完完全全的打造一个属于玩家的个性化侏罗纪公园。然而这还不是全部,游戏有第二种模式,在这种模式下玩家扮演的不再是经营者而是一个冒险者,的身份参与到游戏中,与恐龙们来一次“零距离”接触。具体的任务是什么呢?可能是拯救公元的游客同时收拾捣乱的恐龙,可能作作导游驾驶直升机带领游客参观你的创举,甚至像个职业猎人一样在浓密的丛林中用狙击枪追杀一只危险的恐龙,等等。非常好的一款游戏。希望大家喜欢
游戏的主要目的是建立你的侏罗纪公园。游戏的方式很类似《主题公园》或者《企业大亨》,玩家一上来拥有一定面积的区域,比如一个孤单的小岛,玩家需要努力的方向就是把这个岛建立成你的侏罗纪公园。在以往传统题材的同类游戏中,玩家往往需要建立各种各样的建筑,继而聘用各种工作的工人,然后是发展自己的技术和改善环境……这一切的一切,都不会发生在“侏罗纪公园”里,在这里你需要做什么呢?因为你所饲养的是地球上最不可思议的动物-恐龙,所以你需要建设“古生物实验室”,这里的科研人员将为你提供新品种的恐龙胚胎,这样你才会拥有更多品中的恐龙,其次你还要照料它们,那就需要建设“古生物兽医中心”,兽医中心的大夫们会发明各种适合恐龙BABY(?!)的药物,你想让他们更凶猛?或者更温顺?
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