⚠ 提醒: 此帖已发布12年,信息资源或已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
游客权限受限
当前为 游客预览模式,登录即刻解锁 完整内容 及全部回复。
数据库工具: U_wIx
| 🎉 |
隐藏内容已自动解锁
隐藏内容因满足 [ 发布时间满60天 ] 其中条件之一,触发了自动开放机制。
无需回复,所有访客均可直接查看以下内容:
|
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
a!&<jM z|<?=c2P t
&o&gb 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
~qE:Nz0@ ==================
bW GMgC =|V#~p* 第一课:NPC和野怪修改
#,SPV& Tog'3k9Uw 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
2FM}"g<8 id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
cmp@Ow"c cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
Jb|dpu/e 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
Q*9Y.W. 8 @f#6Nu 第二课:物品的修改
Ki[&DvW: 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
!3ji]q;uF b~!Q3o'W 第三课:技能属性修改
F>k/;@d 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
.aC/
g?U |4Os_*tRKU 第四课:幻兽合一次加的评分修改
NC"X{$o2 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
?0d#O_la
3 7\i> > =========================
+@+*sVb 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
7!
/+[G 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
DLoH.Fd 会修改这个,基本上就可以改端了
*n9=Q9 =========================
Dd:48sN:Jq =pb ru=/ cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
xeRoif\
4c -------------------------
gS!zaD7Nr 这个表里,一共六列,每一个都很重要
O~5*X f id是执行的第一条命令
%d0BQ| id-next是执行的第二条命令
MVDy|i4 id-nextfail是执行id-next的相反命令
CeUC[cUQU type决定了命令的类型
\
Ju7.3. data是需要的数据
=BO>Bi&& param是执行命令的附加说明
we33GMxHl` ---------------------------
5~RR
_G 这个要举例子来说:
>%c>R'~h id id-next id-nextfail type data param
qKI)*o062 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
<SSkCw 1001 1002 0 501 131114 0
'Z6x\
p 1002 1003 0 502 112456 0
2GRv%:rZ 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
nR,Qq
IFFw 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
1+Q@RiW ---------------------------
nCLEAe$W\= 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
\[]4rXZN0 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
WS\Ir-B 没有1000魔石则执行1004
b%xG^jUXsX 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
\|
'Yuh 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
3#{Al[jq 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
q]Af I( 1004是提示框,后面是提示的内容
#?DoP]1Y --------------------------
($,qxPOn 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
]4,eCT id id-next id-nextfail type data param
_rW75n=3b7 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
YN7JJJ/~T 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
8)YDUE%VH 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
;y-sd?pAk 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
/Uni6O)oc 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
qy/t<2' 2005 0 0 120 0 0
ro
uaT 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
O0sLcuT$ --------------------------
p<\7" SB= 这些又是什么意思呢
[I(
Yn 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
E_#?;l> 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
,b t
j6hg 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
n"Wlfd0 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
HDj260a 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
\$xj>b; 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
Pk`3sfz --------------------------
:CP,DO 再举一个大的例子:
8-x)8B 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
-o@L"C> 首先,在cq-npc里添加一行
}`+9ie7]/ 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
Bk/&H-NI 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
#1p\\Av 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
wB"`lY ,#j'~-5 回到cq-action,开始添加代码
R|]n;*y 4i+H(d n id id-next id-nextfail type data param
|Zdl[|kX 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
e_IRF+> 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
rw[I
oyr- 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
T1(*dVU? 4003 0 0 120 0 0
HnKXO 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
yVyh\u\ 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
!9_'_8 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
z2
mjm 4202 4203 0 501 124158 0
/sdZf|Zl 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
sY&Z/Y 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
aqv'c
j> 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
CsN^u H OK,搞定 了
Q6
xA@"GJ 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
#@P0i^pFTB 506是回收30个圣诞帽743000
j7J'd?l 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
E^m;Ab= ------------------------------------------------------------------
中华游戏网 CNYX.NET