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数据库工具: e~tgd8a2a
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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
? b;_T,S[ H/8H`9S$ 2NS(;tBB0 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
~B!O
X ==================
8S2sNpLi-g 0zrgK;9 第一课:NPC和野怪修改
*?|LE
C , 'WhF- 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
.!uXhF' id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
^z&eD, cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
MB]8iy8 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
C!KxY/*Px ]IbX< 第二课:物品的修改
SMHQo/c r 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
8:9m< ^4S( e~#;ux 第三课:技能属性修改
7_Yxz$m 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
-#0(Jm' >TSPEvWc 第四课:幻兽合一次加的评分修改
h2kba6rwk 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
wQR>S>p f,Q oA =========================
}SL&Y `Y] 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
l*^J}oY 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
[?rK9I& 会修改这个,基本上就可以改端了
hV5Aw;7C =========================
D$C
>ZF I9S=VFhZ` cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
U5 X\RXy~ -------------------------
}Ruj h4* 这个表里,一共六列,每一个都很重要
AF ,*bb id是执行的第一条命令
[ kI|Thx id-next是执行的第二条命令
zTtn`j$ id-nextfail是执行id-next的相反命令
W;~ f865 type决定了命令的类型
u{#}Lo>B # data是需要的数据
cM&5SyxiuE param是执行命令的附加说明
G-`4TQ ---------------------------
0vN <0 这个要举例子来说:
sywSvnPuYZ id id-next id-nextfail type data param
5,/rh,? 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
YyOPgF] M 1001 1002 0 501 131114 0
2$=U#!OtU 1002 1003 0 502 112456 0
C:S*juK 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
/Y=Cg%+ 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
7.7aHt0 ---------------------------
IXE`MLc 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
B|%(0j8 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
A*d Pw. 没有1000魔石则执行1004
YbaaX{7^ 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
32yGIRV 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
V<X[>C' 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
12
y=Eh 1004是提示框,后面是提示的内容
~)5NX
4Po --------------------------
AY]dwKw 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
uSnG= tB id id-next id-nextfail type data param
a1p Z{Od 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
!|!k9~v! 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
p;;4b@ 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
u6hDjN 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
5`su^ 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
>eX&HS oy 2005 0 0 120 0 0
'@4Myg* b 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
ckR>ps[ u --------------------------
~s.~
X5 这些又是什么意思呢
Yj%hgb:) 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
i?+ZrAx> 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
cd_\?7 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
3khsGD@ 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
a%\6L 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
{wUbr ^ 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
-Jqm0)2 --------------------------
s3nt12 再举一个大的例子:
6T-h("t 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
]=X6*
E*/E 首先,在cq-npc里添加一行
L{;Sc_ 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
GYvD*?uBc 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
%6A."sePO 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
'i-6JG% Po(Y',xI[ 回到cq-action,开始添加代码
m9yi:zT% CC{*'p6
id id-next id-nextfail type data param
?D 8<}~Do 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
|tK_Bn 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
A0mj!P 9 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
n7Em
t$Hi> 4003 0 0 120 0 0
Xe ;Eu 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
Q]44A+M] 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
UB%Zq1D|t 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
m A
cny$u 4202 4203 0 501 124158 0
Ck`-<)uN 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
/j7e
q 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
'gBns 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
T@K=
*p OK,搞定 了
>"LHr&;m&h 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
^\<nOzU? 506是回收30个圣诞帽743000
#vwK6'z 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
ie<zc+*rW ------------------------------------------------------------------
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