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数据库工具: 9f',7i
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yI ld75S` _=NwQu\_F (A?H1
9 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
<0QH<4 ==================
C#t'Y* )~+ e`q 第一课:NPC和野怪修改
FFH_d <q PB/IFsJ 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
kIGbG;"_ id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
8}FzZ?DRy cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
:bWUuXVtJ 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
LwK+:4$
Tjl:|F8 第二课:物品的修改
6q]5Es< 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
VGceD$< `S2[5i 第三课:技能属性修改
91q8k=p 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
-|Y(V
5] &p}$J)q 第四课:幻兽合一次加的评分修改
{iv<w8CU) 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
*r=:y{!Y d dd\n8f =========================
&g.+V/<[ 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
H~+ l7OhV 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
3$m4q`J 会修改这个,基本上就可以改端了
a_ `[Lj =========================
2Ri{bWi h~p>re cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
<%Ostqj -------------------------
Yb/i{@AJ 这个表里,一共六列,每一个都很重要
lNL6M%e$Q id是执行的第一条命令
F6K4#t+9 id-next是执行的第二条命令
j8fpj {hp id-nextfail是执行id-next的相反命令
n[]tXrhU type决定了命令的类型
+> WM[o^I data是需要的数据
` bdZ/*E param是执行命令的附加说明
l"!Ko G7 ---------------------------
05spovO/' 这个要举例子来说:
"bm id id-next id-nextfail type data param
Mnz!nWhk 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
e?Ho a$k 1001 1002 0 501 131114 0
)E,\H@A 1002 1003 0 502 112456 0
UQ +?\wi* 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
A%^w^f 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
cFJ-M
kll ---------------------------
XvE9b5} 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
#SX8=f`K5 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
ooV3gj4
没有1000魔石则执行1004
Pp|*J^U 4 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
qOUqs'7/] 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
t
\
7~S&z 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
rDQ!zlg>l 1004是提示框,后面是提示的内容
Ty<L8+B| --------------------------
+Wx{: 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
h-m\% |D id id-next id-nextfail type data param
qWx][D" 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
Y;e,Gq` 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
|6(ZD^w 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
"7v @Rye 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
Nof3F/2 N& 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
*=wYuJ# 2005 0 0 120 0 0
UY <e&Npo 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
d , Y#H0`
--------------------------
ObE,$_ k 这些又是什么意思呢
`8I&7c
第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
<6fv1d+v 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
L
W;heO" 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
^.hoLwp. 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
g*F '[Z." 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
n#:N;T;\a 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
}j^\(2 --------------------------
:LQ5u[g$\ 再举一个大的例子:
OzQ -7|m'J 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
V
hk_ 首先,在cq-npc里添加一行
x)JOClLr 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
Vg>( Y, 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
}Y*VAnY6; 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
'/$d0`3B> ]\xy\\b/` 回到cq-action,开始添加代码
]miy/V }5 :pF_GkG id id-next id-nextfail type data param
GN0`rEh 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
L9@&2?k 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
v$7EvFS 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
[ e8x&{L-_ 4003 0 0 120 0 0
h?
f>X"*|( 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
<TE%Prd}` 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
4mHvgnT!WA 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
G
<uyin> 4202 4203 0 501 124158 0
"d$m@c 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
pFm=y#!t 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
*0}3t<5 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
UH"#2< |b OK,搞定 了
Y=
]dvc 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
h^*4
}GU 506是回收30个圣诞帽743000
TD9;kN1` 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
vi|R(& ------------------------------------------------------------------
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