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由于刚才发错,三楼才是连接 'rS'B
.D
服务端修改文字教程 )UR1E?'
1、[079咖啡端]添加打开一个没有JS的NPC出现对话框 cwu$TP A>
打开scr/net/s(和谐)f/odinms/scripting/npc/NPCScriptManager.java PqT"jOF]n
KU+( YF$1
找到 xik`W!1S
public void start(MapleClient c, int npc) { QjQ4Z'.r >
try { >65
TkAp
NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); _/|8%])
if (cms.containsKey(c)) { sL)Rg(rkx
return; 5{')GTdX>
} d4d\0[
cms.put(c, cm); *Jb_=j*)
Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); McEmd.S<n
if (iv == null || NPCScriptManager.getInstance() == null) { .=Pm>o/,
cm.dispose(); ob0~VEH-
return; $!a?i@
} HS{P?~:=U
engine.put("cm", cm); ]KsGkAG
NPCScript ns = iv.getInterface(NPCScript.class); d4ic9u*D
scripts.put(c, ns); )*!1bgXQ
ns.start(); M} O[`Fx{W
} catch (Exception e) { k?^%hO>[
log.error("Error executing NPC script " + npc, e); 5\VxXiy0
dispose(c); azvDvEWCQZ
cms.remove(c); cICHRp&&
} 8dc538:q}
} ewo*7j4*
iH[E=
6*
全选替换掉 q^u1z|'Z
将下面一段代码替换进去 c`-YIz)W
public void start(MapleClient c, int npc) 9n_ eCb)H
{ :tKbz
nd/
try { ha_@Yqgh
if (c.getPlayer().isGM()) "\`>2
c.getPlayer().dropMessage("[系统提示]您已经建立与NPC:" + npc + "的对话。"); PPN q:,
Nt HbwU,
NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); [/?c@N,
if (this.cms.containsKey(c)) +jcdf}
return; /ca(a\@R
w'd.;
this.cms.put(c, cm); 9U]pH%.9
Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); +d =~LQ}*
if ((iv == null) || (getInstance() == null)) { rwoF}}
cm.sendOk("对不起,我并没有被管理员设置可使用,如果你觉得我应该工作的,那就请你汇报给管理员.\r\n我的ID编号: #r" + npc + "#k."); Y.E?;iS
cm.dispose(); %h0D)6j
return; rW[SU:
} - dl}_
this.engine.put("cm", cm); !loO%3_)
NPCScript ns = (NPCScript)iv.getInterface(NPCScript.class); 9#u }^t
this.scripts.put(c, ns); /M 0 p_4
ns.start(); (Ar?QwP9>
} catch (Exception e) { '#H&:Htm;L
log.error("Error executing NPC script " + npc, e); AvZXRN1:'
dispose(c); ab{;Z5O
this.cms.remove(c); M6\7FP6G
} 9^oo-,Su_
} f](I.lm:
2、[079咖啡端]修复怪物打不死 /[0F6
1.打开源码找到net\s(和谐)f\odinms\net\channel\handler\AbstractDealDamageHandler.java ll_}& a0G
GXO4x|08F
找到这个函数parseDamage() 然后用下面的代码替换 注意替换前先备份! F\JLbY{x]
xYmdCf@H
--------------------------------------------------------------------------------- [d0%.+U
{n\6BTs
public AttackInfo parseDamage(MapleCharacter c, LittleEndianAccessor lea, boolean ranged) { 7k>zuzRyF
AttackInfo ret = new AttackInfo(); fzl=d_
lea.readByte(); HH7[tGF
lea.skip(8); FnY$)o;
ret.numAttackedAndDamage = lea.readByte(); <R>Q4&we(
lea.skip(8); 1x{XE*%;
ret.numAttacked = (ret.numAttackedAndDamage >>> 4 & 0xF); ]+AAT=B<!
ret.numDamage = (ret.numAttackedAndDamage & 0xF); Wt(Kd5k0'2
ret.allDamage = new ArrayList(); P!5Z]+B#
ret.skill = lea.readInt(); .
/Y&\<
lea.skip(8); *h2`^Z
if ((ret.skill == 2121001) || (ret.skill == 2221001) || (ret.skill == 2321001) || (ret.skill == U%L
-NMe
#`vVgGZ&
5201002) || (ret.skill == 14111006) || (ret.skill == 5101004) || (ret.skill == 15101003)) rWJ*e Y
ret.charge = lea.readInt(); >Z}@7$(7!~
else { Bgf=\7
;5
ret.charge = 0; +
hpSxdAz4
} NNgK:YibD
_ ~|Q4AJ
if (ret.skill == 1221011) T4e
WbNSs
ret.isHH = true; Ga.0Io&}C
EVG"._I@
lea.readInt(); T\jAk+$Jo
ret.aresCombo = lea.readByte(); 6?O}Q7G
int sourceid = ret.skill; gTnS[
if ((sourceid == 21100004) || (sourceid == 21100005) || (sourceid == 21110003) || (sourceid == R^w}o,/
Ex6o=D2
21110004) || (sourceid == 21120006) || (sourceid == 21120007)) N9pwWg&<+
c.setCombo(1); Q2q|*EL
dnix:'D1
ret.pos = lea.readByte(); Bn{)|&;
ret.stance = lea.readByte(); FK6K6wU52m
NJ<N %hcjK
if (ret.skill == 4211006) { 9MT3T?IS
return parseMesoExplosion(lea, ret); +B# qu/By
} z=B<
`}@3
)R~a;?T_c0
if (ranged) { {ZG:M}ieN
lea.readByte(); I:nI6gF
ret.speed = lea.readByte(); MZ)T0|S_
lea.readByte(); A&NqQ
V,
ret.direction = lea.readByte(); uw_H:-J
lea.skip(7); 0EyAMu
if ((ret.skill == 3121004) || (ret.skill == 3221001) || (ret.skill == 5221004) || (ret.skill == bCzdszvg3
YtMlqF
13111002)) XYts8}y5
lea.skip(4); \Y9I~8\gB
} ^L ]B5,}-
else { goB;EWz
lea.readByte(); NK~PcdGl
ret.speed = lea.readByte(); `6P?G|'
lea.skip(4); t
|.Ft<c#
} +uELTHH=
~*,Wj?~+7
for (int i = 0; i < ret.numAttacked; ++i) { :v_w!+,/
int oid = lea.readInt(); <E SvvTf
o,J^ e_
lea.skip(14); YN/u9[=`
s
*f1x N<
List allDamageNumbers = new ArrayList(); =C#*!N73
for (int j = 0; j < ret.numDamage; ++j) { wsqLXZI
int damage = lea.readInt(); b9y)wBC%`
;t|,nz4kJ
MapleStatEffect effect = null; #J\s%60pt
if (ret.skill != 0) %w$mSG
effect = SkillFactory.getSkill(ret.skill).getEffect(c.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill |f<9miNu
V#NtBreN
(ret.skill))); r( M[8@Nz
*(icR
if ((damage != 0) && (effect != null) && (effect.getFixedDamage() != 0)) ~ibF M5m
damage = effect.getFixedDamage(); XwtAF3oz
@/LiR>,
allDamageNumbers.add(Integer.valueOf(damage)); nz[
m3]
} X CzXS.
if (ret.skill != 5221004) KYf;_
C,$
lea.skip(4); ly[lrD0Kn.
l/M[am
ret.allDamage.add(new Pair(Integer.valueOf(oid), allDamageNumbers)); 6i| ~7md,
} q4+Yv2e
<r
]9s\_A9
return ret; /,X7.t_-
} 9Yn)t#G'`F
Uh}+"h5
V;k#})_-
--------------------------------------------------------------------------------- ]'tJ
S
]
A0OB$OK
2.接着找到net\s(和谐)f\odinms\client\MapleCharacter.java LaclC]yLU
4j^bpfb,
查找 }Fm\+JOS
//战神Combo vnL?O8`c
private int combo = 0; z#RuwB+
private int comboCount = 0; YIO.yN"0
&5d\~{;
将其修改为 AxEc^Cof
//战神Combo GoazH?%
private int combo = 0; 8]HY. $E
private int comboCounter = 0; .D!WO
3+%nn+m
此时应再查找comboCount 将其修改为comboCounter(不然原变量将不可用 导致变量未定义) ?]5Ix1
应该也可以重新定义comboCounter这个变量 没实验 -8/ JP
s@PLS5
d"
然后在下面适当处增加两个函数 hox
< vr4
aV#h5s
public int getCombo() { -qfnUh
return this.comboCounter; S_$nCyaH2
}
{U^j&E
Z B$NVY
public int setCombo(int combo) { 7/
t:YBR
return (this.comboCounter = combo); IhfZLE.,
} 9ZhDZ~)p,
D&-vq,c
代码就修改完毕了 编译后 怪物就应该能掉血了! oK$'9c5<
e:BDQU
:kt/$S^-
大概原因分析: BtzYA"
攻击封包数据改变,原来处理封包的方式已经不能适用了 所以应当修改原来的处理结构! .+HcA x{/2
3、[079咖啡端]修复双击人物客户端自动退出问题 ^;4YZwW5w
双击人物不管是自己还是他人都需要查看角色信息,原先我以为是加入的有家族的原因。 换了个没家族的号还是那样, R1Yqz $#
结果我就感觉应该是处理封包的问题了。 说明白点就是 MaplePacketCreator.java 有问题,然后我又仔细比较了下 楚天和咖啡端的 MaplePacketCreator.java 12 -EDg/1
jC4O`
发现charinfo 处理有出入。 咖啡端似乎少了一些东西, 就是椅子列表显示那部分。 于是我对照两者的代码修复了下。 ?;_O
9
也不算是修复。 因为这样弄过以后不会显示你有椅子。 抱歉。 我JAVA不太行。 大家原谅下了。 :WO{x g
UG # X/%p
处理方法: [8TS"ph>
q=+wI"[
打开 src\net\s(和谐)f\cherry\tools\MaplePacketCreator.java >P<'L4;
(或者是src\net\s(和谐)f\odinms\tools\MaplePacketCreator.java) %W&1`^Jl
W6i3Psjsw
!UVk9
找到 m d_g}N(C
mplew.write(HexTool.getByteArrayFromHexString("00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 D0 ED 2D 00 0C 87 A5 16 B4 F0 B0 16 10 00 00 00 84 E3 C6 2A 36 15 CF 59 6C 24 3E 00 CD DB 43 00 10 00 00 00 02 00 00 00 67 34 00 00 7F 36 00 00 DD CD CF 2A 10 00 00 00 B4 8B BB 2A 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 CD 00 10 00 00 00 18 E6 C6 2A DE 26 93 07 FD DC AB 7B 45 08 08 08 10 00 00 00")); >
;7a1+`3
Mb1wYh
'mJ13
PV(4$I}
EWO /u.z
替换成 Bh,Q8%\6
mplew.writeInt(0); WI
{ ;#A
mplew.writeShort(0); pjdo|
MapleInventory iv = chr.getInventory(MapleInventoryType.SETUP);
&y\igX1
List<Item> chairItems = new ArrayList(); =-5[Hn%
for (IItem item : iv.list() ) { n>S2}y
if ((item.getItemId() >= 3010000) && (item.getItemId() <= 3020001)) { >9MS"t
//chairItems.add(item); `|,Bm|~:
} 83Uw
} ++0rF\&
mplew.writeInt(chairItems.size()); K'V 2FTJI
for (IItem item : chairItems ) { (7~%B"
mplew.writeInt(item.getItemId()); `6}Yqh))
} UhdqY]
mplew.writeInt(0); 5#2jq<D
4、修复咖啡端不消耗飞镖 `H"vR:~{
RangedAttackHandler.java yuv4*
,WGc7NN`
找到 DLXL!-)z
//if (player.getJob().isA(MapleJob.Ares_1) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_2) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_3) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_4)) { Hr&Ere8.4p
MapleInventoryManipulator.removeById(c, MapleInventoryType.USE, projectile, bulletConsume, false, true); /S[?{Q A
// }
l|7O)
T6X}Ws "
按上面方式处理
w{r8kH
5、修复黑龙项链带不了的BUG 9$wAm89
先解释一下为什么国服的黑龙项链带不上。 用1.5deMSwZ.exe 打开string.wz得到这样的结果 &//2eL
l
CHo+>\Z
Eqp.Ring.1112904.name 彩虹星环绕戒指 [2095484] h9jc,Xu5X
Eqp.Ring.1112904.desc 五彩斑斓的星星和心围绕着角色旋转。 [2095507] a5 bPEJ=I
Eqp.Ring.1112905.name 超大心环绕戒指 [2095572] !vVT]k
[N
Eqp.Ring.1112905.desc 可爱的大心心在角色周围以心形模样旋转。 [2095595] +!><5
Eqp.Ring.1112906.name 心心祝福戒指 [2095664] )'t&q/Wn
Eqp.Ring.1112906.desc 可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。 [2095685] 03Ukw/D&
Eqp.Ring.1112907.name 小鱼戒指 [2095754] e,"FnW
Eqp.Ring.1112907.desc 装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。 [2095771] \FXp*FbQ
Eqp.Ring.1112916.name 寂寞单身戒指 [2095840] xj7vI&u.
Eqp.Ring.1112916.desc 单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。 [2095861] #"<?_fao~
Eqp.Ring.1122000.name 黑龙项环 [2095962] %mu>-h ac
Eqp.Ring.1122007.name 休彼德蔓的项链 [2096001] =W<[Fe3
\C7q4p?8
再来看下其他项链在哪个位置 M9DgO4xl
(-J<Vy]
9(Jy0]E~
Eqp.Accessory.1122029.name 苏醒的冒险之心 [1897757] _ ~[M+IO
Eqp.Accessory.1122030.name 苏醒的冒险之心 [1897802] QvJZkGX
Eqp.Accessory.1122031.name 苏醒的冒险之心 [1897836] 8jNOEM(0Y+
Eqp.Accessory.1122032.name 苏醒的冒险之心 [1897870] 7DZTQUb"
Eqp.Accessory.1122033.name 苏醒的冒险之心 [1897904] ,Y-S(
Eqp.Accessory.1122034.name 觉醒的冒险之心 [1897938] nd.hHQ
Eqp.Accessory.1122035.name 觉醒的冒险之心 [1897983] tpZ->)1
Eqp.Accessory.1122036.name 觉醒的冒险之心 [1898017] W "k|K:
Eqp.Accessory.1122037.name 觉醒的冒险之心 [1898051] X|' 2R^V.
Eqp.Accessory.1122038.name 觉醒的冒险之心 [1898085] x9D/s`!
Eqp.Accessory.1122058.name 休彼德蔓的混沌项链 [1898119] F 3s?&T)[G
-x5F;d}
fK"iF@=Z`
kIX)oD}c
很明显盛大把 黑龙项链 和 休彼德蔓的项链 故意或者无意放错了地方,放到了(戒指组里) }#bZ8tm&
r>O|L%xpv
现在要做的是把这两个物体重新搬到 Accessory组里。 lC4PKmno
j_V/GnEQ
@h9K
解决办法: kT2Wm/L
j76%UG\Ga
%N1"*</q
找到服务端目录 wz\String.wz\Eqp.img.xml %I0}4$
.`+yo0O:
类似这样的结构 QXY}STs
TRy^hr8~
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> =JxFp,
Xr
<imgdir name="Eqp.img"> YXRjx.srf
<imgdir name="Eqp"> gH'3 dS!{
<imgdir name="Accessory"> V)h
y0_
<imgdir name="1010000"> 0MrN:M2B
<string name="name" value="褐色落腮胡"/> o} {-j
</imgdir> tgB=vIw?3
<imgdir name="1010001"> }uiPvO+&p
<string name="name" value="黑胡子"/> zofx+g\(W
</imgdir> SiR\a!, C
<imgdir name="1010002"> e=L*&X
<string name="name" value="忍者口罩"/> x0ne8NDP
</imgdir> 0qR$J
<imgdir name="1010003"> }1@E"6kF
<string name="name" value="刮脸痕迹"/> 59Nd}wPO;
^cn@?k((A
USFg_sO
查找 name="Ring" 再查找 1122000 (黑龙项环代码) M $uf:+F
/B[}I}X
类似这样 QF&6?e06p0
LQ>$>A(
<imgdir name="1112906"> c=aO5
(i0
<string name="name" value="心心祝福戒指"/> 8i[LR#D)
<string name="desc" value="可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。"/> OpUA{P
</imgdir> abSq2*5K
<imgdir name="1112907"> Pk:zfC?4
<string name="name" value="小鱼戒指"/> ^)<