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数据库工具: -%]O-'
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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
zk8 o[4 QUL^]6
$ k0IW,z%
使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
^6!C":f ==================
%}
WSw~X =[8EQdR 第一课:NPC和野怪修改
BZy&;P V5y8VT=I
一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
-.A%c(|Q id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
8H4"mxO cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
]M
AB 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
uU v yZ W:q79u yX 第二课:物品的修改
)X{ x\
/N 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
;Ee!vqD2 +TW9BU'a^ 第三课:技能属性修改
70,V>=aJ 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
av>c
7;dTQ.%n 第四课:幻兽合一次加的评分修改
]>fAV(ix 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
Ad)Po tx}}Kd =========================
rQ|^HNj 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
"0o1M\6Z 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
Bq~!_6fB 会修改这个,基本上就可以改端了
RXa&*Jtr - =========================
$mvcqn; 0z)
8i P cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
wjk-$p -------------------------
:fI|>I
~ 这个表里,一共六列,每一个都很重要
!'>(r K$ id是执行的第一条命令
O$jj& id-next是执行的第二条命令
#:0dqD= id-nextfail是执行id-next的相反命令
;K<e]RI;? type决定了命令的类型
QjH;'OVt data是需要的数据
E~?0Yrm F param是执行命令的附加说明
!@mV$nTA ---------------------------
\F]X!#&+ 这个要举例子来说:
NNZ%jJy?=, id id-next id-nextfail type data param
jR-`ee}y2 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
.<zW(PW 1001 1002 0 501 131114 0
1@Dp<Q 1002 1003 0 502 112456 0
`n%uvo}UT 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
12 HBq8o 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
:0
,q>w ---------------------------
~_WsjD0O 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
7Iu^l4=2 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
WF0%zxg ] 没有1000魔石则执行1004
%VG;vW\V 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
UpL1C~& 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
(9:MIP 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
HRkO.230
1004是提示框,后面是提示的内容
}:u" ?v=|j --------------------------
Az4+([ 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
O9OD[VZk id id-next id-nextfail type data param
3R(GO.n=] 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
7'wt
/9 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
Wz)O,X^ 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
DDkH`R 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
!mNXPqnN 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
USz|Rh 2005 0 0 120 0 0
(_G&S~@. 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
fl| 8#\r --------------------------
S,Q!Xb@ 这些又是什么意思呢
$0WO
4C%M 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
3`PPTG 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
8wGq:@#= 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
)%rGD
=2~ 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
V@gweci
第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
Fu4LD-# 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
QC7Ceeh]4 --------------------------
x)eYqH~i 再举一个大的例子:
bJc<FL<E 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
[.\uHt 首先,在cq-npc里添加一行
N6wea] 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
x`8rR;N! 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
>|%dN
jf@Q 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
aty"6~ P3|_RHIb 回到cq-action,开始添加代码
R?"sM<3`e n1OxT"tD id id-next id-nextfail type data param
Oo'IeXQ9( 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
D=}UKd 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
q)%F#g 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
JmDi{B? 4003 0 0 120 0 0
n_;qB7,, 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
ConXP\M- 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
eli
T<sw8 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
zfvMH"1
4202 4203 0 501 124158 0
+2%ih! 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
FqQqjA 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
2e_ssBbb 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
61|uvTX OK,搞定 了
Kx.'^y 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
]h4^3 506是回收30个圣诞帽743000
5WN^8`{'3 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
yZup4#>8 ------------------------------------------------------------------
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