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>Y/[zfI2
ob] lCX) S[a5k;8GL @*DIB+K 武器升级系统规则:
X]yERaJ,i 3opLLf_g {a3kn\6H0 ILi5WuOYX 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
FR}H$R7# Y1 P[^ws 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
AIm$in`P ?:?4rIZ< 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
Lmwh`oOl nFfCw%T? 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
gr
5]5u
[)3 U])w/ 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
2*citB{ $CmX
&%L= 5|R2cc|"9 +2zuIW. 武器升级系统的一些配置项
O&,O:b:@ fl"y@;;#h # itemupdate.allow 是否启用武器升级
B\_u${C # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
_=L;`~=C9e # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
u!uDu,y # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
Y(y9l{' # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
W"kw>JEt lk +K+Ra/ DVhTb ;1.>"zX( 装备合成系统规则:
mbBRuPEa=u <s-@!8*( ?*'$(}r3 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
,8IAhQa UNQRtR/ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
w`}9/s;$ f%{Tu` item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
Z)
Xs;7 BZ?W>'B%$ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
aEDN]O95? O|Ic[XfLx 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
x~;EH6$5'/ :Nz?<3R0\ 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
vSYKe Q
H_W\W +^kxFQ(: b|dCEmFt 装备回收系统规则:
*yaX:,'\$ .gN$N=7< _GO+fB/Q1 HqdJdWl#" 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
wz+5
8(
HJ qQlEq item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
2 1~7{# ]zyX@=mM 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
bw<w
u}ED ey)u7-O 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
ZCBPO~&hO' WkaR{{nM 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
jRG\C=&(x kz0=GKic .NkAD-k` P=^#%7J/l 强大的整合npc
W3/ 7BW` z8[H:W#G (s"iC:D6U V+qJrZ,i npc_function表结构
lB!vF ~A& ]&:b<]K3 kV ,G,wo yIIET
E id 节点id主键
M{xVkXc> pid 父节点id 对应节点id
KO|pJ3 dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
14D7U/zer who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
`x UG| vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
-@L's{J{M cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
ufCqvv>' 3u*hTT id 1-61为系统保留,请不要修改
7"q+"0G Q0cY/'>4 ^5]uBOv N\q)LM !M 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
23-t$y] i7nL_N
gt_XAH :wU_-{>>2 PVP掉落系统规则:
ESMG<vW&f :Sc8PLT h `ME(U~<< 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
voV:H[RD9 NQC3!=pQ}Y 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
A=%k/ 5#0e={X 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
90s;/y( "#twY|wW nMGrG 转生系统规则:
*q*HG W5 U,<]J*b(@4 e8WEz
4r_ 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
@8nLQh^ BF36V\ 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
=4zNo3IvL+ B:-U`CHHQ 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
1n'$Ji7 $(gGoL< uuSR%KK]| A)hhnb0o 转生系统的一些配置项
e40udLH~x I
yS" # zhuansheng.allow 是否允许转生
i-,D_ # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
:p<kQ4
# zhuansheng.price 转生需要的物品数量
%X4-a%512 # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
ivzAlwP # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
7]|zkjgI +2DE/wE]e+ 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
SY,I>-
% q_T]9d 94|yvh.B r219M)D? 结婚系统规则:
s>|Z7[* gg-};0P- mX&xn2}qZ" Wp5]Uk 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
AJyq>0p c^=R8y-N 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
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jb=3U 4\N_ G
@ 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
J/'M N #
JA}LA"l 其他男子就不能继续向该女生求婚。
5"JU?e59M F7{R~mS; 结婚花费的积分由男方支付。
[ -ISR7D |2)Sd[q 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
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SvD' hq<5lE^ TD
lZ!$g( e?V,fzg 结婚系统的一些配置项
q2e]3{l3 bj@xqAGl # marry.allow 是否启用结婚
Q,.By
& # marry.price 结婚男方花费的积分
yl-fbYH
# marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
/_V'DJV # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
dv;9QCc
' jfUJ37zNZr b5j*xZv
XGfzEld2" 军衔系统规则:
{A|bBg1! =fl%8"%N& SLkuT`* 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
XHs d- } ^"0T-ua :peqr!I+K naz:A 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
^7u X$ P,i"&9 8 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
G0}Dq MTi 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
eC ~jgB 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
U98_M)-%& 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
->\N_|_ 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
Ap%O~wA' fk>l{W}e) Z>F@nTzb> 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
.o}%~g <d %[wTz$S" 1otspO
y =7 VCtd/ 部分军衔代码
:NuR>~ c/
_yMN 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
-vV'Lw( 3DW3LYo{ 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
2F1ZAl *g1L$FBG *Bs^NU. ic-IN~J- 军衔系统的一些配置项
ASW4,% cl Ep mJWbU # pvprank.allow 是否启用称号系统
cC%j!8! R4b-M0H xO7Yt
l iK!dr1:wSw 赌博系统
KmQ^?Ad-C 9?
2 lUv =7"
[ 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
xW>ySEf lkA^\+Ct 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
Cxm6TO`-; ExCM<$, 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
WL l_'2h T~X41d\ WfG(JJ 'wZ_4XjD 赌博系统的一些配置项
mc
ZGg;3 'T7 x@a`b) # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
e1unzpWN # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
\ZSTKi? R\5Vq$Q "Sjr_!u Jx$iwu 积分系统
.x}gg\ +K^h!d] ,r=re!QI7 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
3]/.\(2 +TN^NE 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
~c*
UAowS 2.PVP可获取积分
bLbR IY"l 3.答题可获得积分
vXdZmYrC 4.赌博来赢取积分
X|b2c+I 5.其它
Oz{%k#X- KE.D
t NZk&JND ?x3Jv<G0* 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
:.uk$j
x J02^i5l 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
Es.nHN^]%K g
n ?YF` 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
J}TfRrf B
+Aj*\Y. J8<J8x4 _D,eyP9P 积分系统的一些配置项
5mgHlsDzu y-B=W]E # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
*C6 D3y 51 b y ~W03{9(Vp8 积分交易
l -.(Ez* pu4,0bw Z\? E3j 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
aV6#t*\J c%f_.MiU 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
"DQ'C%sL9 ^Ga&}- 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
%=Tr^{i f:woP7FP S1bAu
< <7)Fh*W@ s0C:m PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 kl}Xmw{tJ
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. *1A&'T2
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 a#
0;==#
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 rzeLx Wt
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T OgCy4_a[f
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 wLJ]&puwm
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 tous#(&pK oyx^a9 E m{aM XOy2lJ/ 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
}Ln@R~[ ~/-eyxLTm 3[IJhR[ #0"~G][# 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
+(?>-3_z
UBZ9
A 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
>#(n"RCHf g|%
L"-%gJ http://u.115.com/file/f038af6177 C#Bz>2;# |<
qs trinity333.rar
+dW|^I{H} H(-4:BD? UMMB0(0D `bG7"o` 服务端下载地址:
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隐藏内容已自动解锁 (满足: 时间满90天,热度超100000,人数超30)
iwF9[wAft jqnCA<G~B- D'_Bz8H!p XYWOW.rar
h|;qG)f^ C~4PE>YtTv %.HJK pz|'l
:v^ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
E JK0 #8h;Bj 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
p(JlvJjo 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
c EnkU] 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
<a^Oj LLU 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
BR5BJX LT@OWH x/fX`y|(}* /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
;_?MX/w|& /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
!>$4]FkV /invite 人物名称 (组队邀请!!)
uJU*")\V /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
|L6&Gf]#5 /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
S :bC[} /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
aelO3'UN /t 人物名称 spells (发送技能)
:t("L-GPW /t 人物名称 cast
c64v,Hj9 /t 人物名称 cast
,'fxIO /t 人物名称 use
3=0E!e /t 人物名称 equip
K^l:MxO-X Ms^dRe) 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
]j<Bo4~Il 39i9wrP ^jE8+h 9~\kF5Q" /t 人物名称 cast greater heal
^K(^I*q /t 人物名称 cast pain
4Xj4|Rw% /t 人物名称 cast poly
pB:$lS /t 人物名称 cast fort
B%s7bS /t 人物名称 cast SPELLID
s1N?/>lmB t=
#&fSR =EP13J
9xI GV! 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
zYER hqvE!Of
/p follow
_fk#< /p spells
&53]sFZ
}_'IE1bA W_|0y4QOo / ~%KVe 发送金条
.Pndx%X9s 2x]>l?
5b /w 人物名称 10g
`fNpY#QsN /w 人物名称 equip
8IQtz2 pKUP2m`MW 命令和说明单独打包个文本在下面
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