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P#Hq ?#]wxH, aEvW<jHh U9/6F8D1Y1 武器升级系统规则:
^0T DaZDLp Mq,2S wRsh@I< *{
fL t 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
tH^]`6"QUa A.
wuB 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
c80!Ub@ fnZ?YzLI 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
2b89th (5\VOCT>4% 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
Gw@]w;ed -Ed<Kl 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
mLb>*xt$b@ l1#F1q`^t #[B]\HO [==x4Nb 武器升级系统的一些配置项
P g.j] gF53[\w^v # itemupdate.allow 是否启用武器升级
G W@g # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
6(=>!+xpRr # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
0E^6"nt7N # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
`SM37({c # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
mR3-+dB/ t,,W{M|E( dHO8 bYBH Fof
eQ 装备合成系统规则:
qC:QY6g$N @Lk!nP ^X\SwgD2w 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
~|kSQ7O^ !L?diR 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
=,w(D~ps )0UXTyw^ item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
Ax{C ^u '5;
/V 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
yNDplm|9*
Tk~Y 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
K}a3Bj, TRzL": 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
EgB$y"fs NR9=V i8Xz'Sw07 J)n^b 装备回收系统规则:
n5s2\( 8lZB3p]X 2R=Fc@MXs T6^H%;G 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
.d;|iwl
yO*HJpc item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
K|V<e[X[V [L`w nP 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
\\iX9-aI< 3D^!U}E 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
kPvR , rjWn>M 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
e?yrx6 JZ
>E<U9& $ts1XIK% F`8B PWUY 强大的整合npc
I;GbS` #C#*yE dW#T1mB 3Q:Hzq G npc_function表结构
/+JHnedK 9ymx; AU3>v ,.,spoV id 节点id主键
@CNe)&U pid 父节点id 对应节点id
^jB17z[ dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
hj+iB,8 who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
\.K4tY+V vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
({!S!k cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
?&_u$Nn oUNuM%g9Dy id 1-61为系统保留,请不要修改
`&w{-om\ p"tCMB
Pk/3oF lNbAt4]}f( 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
YQN@; 0qp Pz|h HF;$Wf+=J :c}"a(| PVP掉落系统规则:
^_5t5> X')t6DQ( I L{F[>^1Sb
在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
>j6"\1E+Dz {NTMvJLm 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
{({Rb$ UB2Ft= 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
LCMZw6p ^SvGSxi <Gw>}/-^ 转生系统规则:
]@wKm1%v q. s'z} t`Lh(` 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
<1eD*sC?g @wPyXl 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
h,@tfd U^ '4e,
e|r 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
yBkcYHT
AQm#a; ~v|NC([( a1
v%G 转生系统的一些配置项
aN
DpCpy
,?oC+9w # zhuansheng.allow 是否允许转生
5KgAY;| # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
\PL0-.t, # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
h\lyt(.s # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
E
x)fXQ+ # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
vp&N)t_ ,*m{
Q 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
U>0~ /o
opv<r*! {'NXJ!I;t hn[lhC 结婚系统规则:
%@MO5#)NI Y{7)$'At Ge^(Ag}vE b-
?d(- 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
34c+70x7 lEXI<b'2 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
?X^.2+]*& ;|r<mT/, 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
32z2c:G dj2w_:&W 其他男子就不能继续向该女生求婚。
vf0
fa46 }P\ J?8 结婚花费的积分由男方支付。
c@|f'V4 k, >*.Yoh 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
,"U|gJn|^ JJ4w]Dd4 AOv>O52F/Q 9r=yfc!cS 结婚系统的一些配置项
4
)Ab]CdD 34:Y_* # marry.allow 是否启用结婚
%v)+]Ds{ # marry.price 结婚男方花费的积分
9][A1+" # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
~@d4p|K # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
B+4WnR1%T
vWVQ8S. XE($t2x,M =<[M$"S7d6 军衔系统规则:
#&,~5 4L<;z' ]=G dAW 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
S5/p3;O\c 5b$QXO {xu~Dx Y.KJP ? 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
FM,o&0HSd KmpKyc[ 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
AYsiaSTRqW 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
&6&$vF65c 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
]6;G# 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
s)~Wcp'+M: 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
/WMJ#IE 'b:UafV Ti>2N 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
b NR@d'U 63HtZ=hO7 <Gj]XAoe% [oG
Sy5bB 部分军衔代码
@pN6uDD}R fRK=y+gl@ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
-Ic<.ix &xE+PfX 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
(Qd@Q,@(s R/P9 =yvg0 <RCeY(1 hka`STK{ 军衔系统的一些配置项
*hli
nQKs 1k!$#1d< # pvprank.allow 是否启用称号系统
v9MliD' v-&@c OLE@35"v] [PH56f 赌博系统
siz:YRur \2[sUY<W =|V [^#V 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
%@^9(xTE 'k9Qd:a} 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
FV\$M6
_ &UIS