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p$}/~5b}4 srhI%Zj _+
OCI%=: @RHG@{x{K 武器升级系统规则:
PlR$s "hnvND4= ue*o>iohB 7/K L<T9@ 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
V8rS~'{\ -TS5g1 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
i`5Skr:M >P ~j@Lv 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
1<Vke$ `<-/e%8 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
k8b5~A, M<r]a{Yv 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
|W*5<2Q9 ]P e8G(E! +DaKP)H\: *).! 武器升级系统的一些配置项
F#^/=AR' m=25HH7enb # itemupdate.allow 是否启用武器升级
ji
C2B # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
0),fY(D2T # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
g
wbV$[.X # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
O1!YHo # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
Xp9 ]
9H. J7HY(7Nx =>XjChM ?)H:.]7-x 装备合成系统规则:
~gaWZQXyu P$.$M}rMv Q <ulh s 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
i>KgkRZL# n~ZZX={a 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
2(5/#$t (Q=:ln;kM item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
ux~=}{tz n#sK31;yb 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
<
cxe tn;{r 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
WmkCV+thA ?R_fg 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
V\AY =u zt!7aVm
n S9[Y1qH>K ]X> I(p@ 装备回收系统规则:
\Vpv78QF; b&6lu4D 6xFchdMG{m 4K
]*bF44 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
[?bq4u` \,#;gS" item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
;I*N%a TK juI)Do2_ 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
M+I9k;N6& `A#0If 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
OC)=KV@KE Vjd(Z 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
fw5+eTQ^ xXfv({ AH?
[K,3
y>cLG5v 强大的整合npc
{Ve3EYYm ]Upr<! =@c;%x h]vEXWpG ] npc_function表结构
g_JQW(_ w'9!%mr t
t|P-p- RL[F 9g id 节点id主键
-f*5lkO pid 父节点id 对应节点id
bB)$=7\ dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
5"ooam3 who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
%
s@ vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
xd\ml
37~ cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
4"UH~A;^ <zm:J4&>T id 1-61为系统保留,请不要修改
sN K^.0 jX0^1d@ ZYt1V"2VJ V.ET uS; 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
_sn<"B%> {<1uV']x z<%dWz %K,cGgp^) PVP掉落系统规则:
E;,__ kgI8PybY P)Rq\1: 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
z4(`>z2a kek/C`7 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
(*kKfg4Wj u@tH6k*cBz 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
?_r{G7|D T\#Gc4 [930=rF* 转生系统规则:
S LNq%7apx uAs!5h Sk-Q 4D^ 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
`KZu/r-M9 3Kc9*]D 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
tN.$4+ ?vFtv}@\ 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
"MK2QIo ui-]%~ iRx `Nx<@ P 5.@
LN 转生系统的一些配置项
\58bz<u" qMoo#UX # zhuansheng.allow 是否允许转生
hl0\$ # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
@urZ # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
i(;.Y # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
{|@}xrB # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
L9oLdWa(C
bk&kZI.D 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
hAt4+O&P u}P:9u&h6X t|s(V-Wq V`9*_8Dx2 结婚系统规则:
L c
)i 4 Dy1M}7 W>qu~ak?x 'u%vpvF 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
Vl3-cW@p XMz*}B6GQ 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
_.E{>IFw ?op;#/Q( 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
AxeQv'e * U}-Y* 其他男子就不能继续向该女生求婚。
>I-rsw2 ]~~G<Yh:= 结婚花费的积分由男方支付。
*>2e4j] +d?|R5{3 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
#^yOW^ gW<4E=fl 5V~vND*
s i6$HwRZm# 结婚系统的一些配置项
= l:k($%% ox_DEg7l # marry.allow 是否启用结婚
DWEDL[{ # marry.price 结婚男方花费的积分
e
tL?UF$ # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
~0[(-4MA # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
e*}:tH Mp=T;Nz UFLx'VXd +43~4_Oj 军衔系统规则:
"G,,:H9v oW(EV4J" X,Rl&K\b" 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
6=qC/1,l 4>HaKJ-c# ~2nt33" 5<e{)$C 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
(P=WKZMPN $xK\$kw\ 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
It<VjN9
2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
q<Qjc 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
_s<s14+od 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
K#'$_0. 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
YQtq?&0Ct @eDs)mY >?_}NZ,y 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
4GH &u, +o'xyR'( 6(x53y__ |KZX_4 部分军衔代码
m#R"~ > 6QJ.=.>b 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
A6J:!sY4A ^Epup$ 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
V7`vLs- lMG+,?<uK& Ya>AI.!K 'p78^4'PL 军衔系统的一些配置项
FS=LpvOG) C#8A| # pvprank.allow 是否启用称号系统
?|pP&8r ~d3@x\I? ]*g f$D D>;_R
HK 赌博系统
.C&kWM&j oRJ
!TAbD Z9MR"!0 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
'Z:wEt! D?UURUR f 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
KJv%t_4'F E0l&d
并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
ExN$J f$9|qfW'$ ,0ilNi> .z=%3p8+ 赌博系统的一些配置项
9HPmJ`b +v'2s@e`
# # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
+0j{$MPZ # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
}K`KoM U&{w:P
>56fa6=3@ Rkp
+}@Y_ 积分系统
X
y`2ux+>/ 5UOqS#"0 N-t"CBTO
玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
G Y.iCub Q2)(tB= ) 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
d[5v A/8O 2.PVP可获取积分
oO`a {n- 3.答题可获得积分
/ 9,'. 4.赌博来赢取积分
'U*#71S 5.其它
+IWf~|s , s otZT =,C]d~ zY7M]Az 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
@'5
*jXd }s:3_9mE 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
'rS\9T 6k![v@2R 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
Ju&
FwY+ jKo9y ,G- Ke3~o"IQ 积分系统的一些配置项
XT*/aa-1' mlLqQ< # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
s$,G5Feub |z"$^|@d? b|@zjh;]A7 积分交易
>8x)\'w FCOa|IKsN 7ku=roPoF 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
z@o6[g/*Q H+-x.l` 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
-T i<H9OV <L11s%5- 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
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nE hOk
n@F. r> Xk1~<! SS24@:"{ =
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%- PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 $7]?P;$
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. M X?UmQ'
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 Q'!'+;&%
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 U$y wO4.
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T 2y|n!p
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擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 e@;'# t
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 lkly2|wA mdQe)> y\(xYB>T .C5<uW5-R 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
Qx3eEt@X5] h oM
%|,0 ]=ZPSLuEm% ){z#Y#]dP 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
ya5HAs \jV2":[%c 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
r%WHYhD a(*"r:/lD http://u.115.com/file/f038af6177 8DMqjt3B Q[aF"5h% trinity333.rar
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8<[Q]5
N$v_z>6Z m#G,m 0I :5}$+J? 服务端下载地址:
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隐藏内容已自动解锁 (满足: 时间满90天,热度超100000,人数超30)
F|y0q:U h-sO7M0E] N`$F>E,T% XYWOW.rar
!syyOfu`} 63_#*6Pv28 ^$C&{% x7G)^ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
E.sZjo1 Nn-k hl|11 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
<;'{Tj-" 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
`HnZ{PKf 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
dtTfV.y4w 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
3TLym& 0v9i43[S|J .qKfhHJ /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
W(Md0* /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
\IYv9ScAx /invite 人物名称 (组队邀请!!)
:8`$BbV /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
6rWq
hIaI /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
)m+O.`x /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
_?y3 &4N) /t 人物名称 spells (发送技能)
CB,2BTtRE /t 人物名称 cast
6v]`s /t 人物名称 cast
\ykA7Y% /t 人物名称 use
4}t&yu<P> /t 人物名称 equip
{T,}]oX LR!%iP 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
Cg%Owe/E?0 ?Q+*[YEJ5 %Tu(>vnuj Gc*=n*@^K /t 人物名称 cast greater heal
H3vnc\d~ /t 人物名称 cast pain
{O).! /t 人物名称 cast poly
hO{&bY0 /t 人物名称 cast fort
f Ayh9 /t 人物名称 cast SPELLID
.Ln98#ZR Y2tBFeWY r..f$FF)\ +-SO}P 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
D5({&.X[- 9o6[4Q} /p follow
bA2[=6 /p spells
_Ve)M% <gGO tS5J{j>T S.`hl/ 发送金条
|' JN<? MxI*ml8z? /w 人物名称 10g
2TQZu3$c /w 人物名称 equip
S 1^t;{" z_ '!?K{ 命令和说明单独打包个文本在下面
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