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mrIh0B:` xL|;VyD 7/7Z` >MK>gLg}! 武器升级系统规则:
&8.NT~"Gg M-)RQ-h osARA3\Xt "tFx
hKf 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
@fv}G>t tGA :[SP 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
c~QS9)=E !-`Cp3gqHr 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
"tjLc6Xl^ >_OYhgs1w 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
=@,Q Dm]L 40E#JF# 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
qyC=(v jHN
+5=l m5mu: [/s&K{+c 武器升级系统的一些配置项
,
Ys"W x wNFz*|n # itemupdate.allow 是否启用武器升级
9O{b]=>wq # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
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CKUc # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
5DOBsf8Jo # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
bXUy9-L # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
n1
6 `y} Z6\+ oi}i\:
hI X@@8"@/u|* 装备合成系统规则:
4P^6oh0" =K'cM=WM6 F
装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
toN^0F?Qm \^I>Q_LU 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
fb8%~3i> (Yo>Oh4 item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
dL7E<?l ^7zu<lX 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
3rLTF\
qTZFPfyU 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
STZPYe
XE }_=eT] 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
_@S`5;4x JSh.]j<bJL |@NiW\O ~{sG| ;/!* 装备回收系统规则:
T91moRv !EUan
6T 8!xyi-+ t!Sq A(-V 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
gs!(;N\j| Z
o1,1O item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
w 4[{2 pym!U@$t 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
.EM`. f&
v9Q97= 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
bR@p<;G| "ju6XdZ
o 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
=X.LA%Sf=u Y0?5w0{ Z{&cuo.@<] `u>4\sv 强大的整合npc
SBA?^T O G<,- 7 g&/T*L c'/l,k npc_function表结构
l
Va &" hI9 pTIf@n6I >pUtwIP id 节点id主键
.bB
dQpF- pid 父节点id 对应节点id
jZ NOt dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
Y0eE-5F, who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
bfo[" vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
4pw6bK,s2\ cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
lHgs;>U$ UAoh`6vFF8 id 1-61为系统保留,请不要修改
45hF`b>%, &0f5:M{P ca+5=+X7 McB[|PmC 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
KYzv$oK Ft}@1w5 N F)~W# {
s. = )0V PVP掉落系统规则:
dOa%9[ YPHS1E? jKt7M>P 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
LL:_L< N('&jHF 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
2UGsYQn Ua!aaq& 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
2-Y
<4'> boDt`2= ;b-XWK= 转生系统规则:
}&_/
PA0j J:V?EE,\- (5]}5W* 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
jy-{~xdg[ <b,~:9*? 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
)"Ztlhs`# oudxm[/U 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
d!eYqM7-G Lemui) #g6.Glz3 <&C]sb 转生系统的一些配置项
~69&6C1Ch iY21Ql% # zhuansheng.allow 是否允许转生
)1X#*mCxk # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
*z@>!8? # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
ZP{*.]Qu # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
j?'GZ d"B # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
sQkhwMg bhniB@< 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
lg^Z*&( 13taFVdU 5\z`-)
@S|XGf 结婚系统规则:
<[w=TdCPs |i++0BU ]+X@
7 6}r`/?"A1 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
s[UHe{^T
;!yQ 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
/ m=HG^! Gz.|]:1 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
W6Y]N/v3> g +z1 其他男子就不能继续向该女生求婚。
2}8v(%s p eM8}X[ 结婚花费的积分由男方支付。
F'0O2KQ c/sC&i;%O 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
%c4Hse#Y 3Z1CWzq( | Bi! s{1sE)_ 结婚系统的一些配置项
om1e
Qp0N Jv^h\~*jH # marry.allow 是否启用结婚
HTG%t/S # marry.price 结婚男方花费的积分
O%bEB
g # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
TYW&!
sm # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
:O uA)f p,#o<W =>-Rnc
@ P&f7@MOV.P 军衔系统规则:
B_.%i+ZZ !KUi\yQ1 ;+ "+3 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
0Vx.nUQ \ Yx/(e nr<4M0tIp %7|9sQ: 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
]q4rlT.i e%b6(% 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
s0vDHkf8 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
.mR8q+I6 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
4r4
5i: 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
(!:,+
*YY 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
-fDnA4; AIZ]jq a|X a3E 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
>7 ="8 GWfL Rb'|EiNPw 5 sX+~Q 部分军衔代码
PUUwv_ X(NLtO
w 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
B6={&7U2 r]6C 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
'dn]rV0(C |:gf lseE |
p ,P46I jnn}V~L 军衔系统的一些配置项
*WuID2cOI ~sh`r{0 # pvprank.allow 是否启用称号系统
zolt$p ?32&]iM
oW PpzP 7 w(L4A0K[ 赌博系统
'tH_p x7Yu I ^~etm 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
-qGa]a ~A\GT$ 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
o2F)%T DY ;0Tx-8l 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
NCDvobYJ uLV#SQ=bZN {z{bY\ yU*8|FQbP 赌博系统的一些配置项
1eF3
` Fe4(4 # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
c24dSNJg, # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
z:wutqru vw9@v` k (JOgy.5C~ F1yqxWHeo 积分系统
I`!<9OTBj [1S|dc>.O% DW[N|-L 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
XuFYYx~ ^3 Vh4X%b$TV 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
)P
sY($ & 2.PVP可获取积分
,0!}7;j_c 3.答题可获得积分
jW A(C;W 4.赌博来赢取积分
e~=;c
5.其它
.:F%_dS D JJN.ugT}1 8]9%*2"! M<v%CawS 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
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( t7aefV&_, 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
gDpVeBd[ tVN 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
4\iOeZR
f "]}
bFO7C ]Gsv0Xk1 glDu2a,Q 积分系统的一些配置项
eceP0x ,
K~}\CR # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
8)_XJ"9)G ZQV6xoN;r JxM]9<a=4 积分交易
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PEE~ MDn
ua \XZ/v*d0
系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
VZKvaxIk6 Wi)_H$KII 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
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b (B 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
D9H?:pmv? Hquc
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}cz PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 I=`U7
Bis"
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. b0Ps5G\ u
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 V@g'#={r
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 3`
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5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T s{*[]!
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 ,s"^kFl
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 ]>5/PD,wWy #V~me sYI-5D] a.k.n< 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
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